【パワプロ2018】土中 実

 
最終更新日時:



土中実概要


パワフル第二高校編で登場。

イベントが練習の後に発生するものが多いので、一緒に練習していかないと、イベントがなかなか進まない

イベント「一緒に練習」で基本能力のコツを入手可能


基本能力

守備
位置
球速変化球
135km6057ラッカセイバー(下):5
チェンジアップ:3
カーブ:3



弾道ミートパワー走力肩力守備捕球

Lv選手スキル効果
3成長サポート投手試合後に投手チームメイトの経験値が上がりやすくなる
5投手成長++試合以外で投手選手の経験値がより上がりやすくなる
7変化球+筋力経験点が上がりやすくなる
10驚異の切れ味変化球のキレがすごく良い

イベント

ファーストコンタクト

発生条件選択肢結果
2年生7月2週理由を~敏捷+5
評価+5
矢部くん~やる気-1
矢部評価+5

野球部復帰作戦

発生条件選択肢結果
2年生8月1週校内アナウンス~投手:評価+10
野手:評価+15
置手紙~矢部評価+5

キャプテン就任

発生条件選択肢結果
2年生8月3週さすがに~体力-8
筋力+5
技術+4
評価-5
1000回~体力-13
筋力+10
敏捷+3
投手:評価+5
野手:評価+8

パワプロ反省

発生条件選択肢結果
「キャプテン就任」から2年生12月4週の練習後共通体力+5
行動力-30
筋力+5
聖人評価+5
反省しよう精神+5
投手:土中評価+5
野手:土中評価+8
おれじゃない不眠症
投手:土中評価+2
野手:土中評価+4

チームの熱意

発生条件選択肢結果
「パワプロ反省」後、2年生9月1週から2年生12月4週までに練習後なしやる気+1
行動力-30


空振り

発生条件選択肢結果
「チームの熱意」後、グラウンドに行く共通行動力-30
プロ野球~土中経験値+20
投手:土中評価+5
野手:土中評価+8
他校の~土中経験値+5
投手:先発適性のコツ+1
   土中評価+2
野手:チャンスメーカーのコツ+1
   土中評価+4


落ち込む土中

発生条件選択肢結果
「空振り」後に練習共通やる気+1
練習だ土中経験値+5
聖人経験値+10
聖人評価+5
投手:土中評価+5
野手:土中評価+8
マネージャーに~※1

※1ランダムでどちらかになる
1:土中経験値+30、君子好感度-5
2:土中経験値+10、君子好感度+10

嫌われの理由

発生条件選択肢結果
「落ち込む土中」後に練習なし敏捷+3
投手:変化球+10
野手:筋力+10

猛練習1

発生条件選択肢結果
「嫌われの理由」語、河川敷に行く共通体力-10
早速~やる気+1
そのまえに~体力+10
行動力-20
投手:スロースターター
野手:併殺


猛練習2

発生条件選択肢結果
「猛練習1」後に練習共通体力-10
行動力-30
精神+5
土中経験値+30
聖人評価+5、経験値+20
投手:変化球+10
野手:筋力+10
特訓したい
行こうか体力+10、土中:スロースターターになる

猛練習3

発生条件選択肢結果
「猛練習2」後に練習共通土中経験値+20
探すランダムで効果が変化(※2)
帰って練習体力-10
行動力+5
投手:変化球+10
野手:筋力+10

※2
1:行動力-10、体力-5、投手:根性○コツ+1、野手:粘り打ちコツ+1
2:行動力-15、体力-20

猛練習4

発生条件選択肢結果
「猛練習3」後、公園に行く共通土中経験値+50
練習に~体力-5
投手:変化球+5
   クイックのコツ+2
野手:筋力+5
   初球〇のコツ+2
もうちょっと~投手:体力-20
   変化球+20

野手:体力-30
   筋力+30
   悪球打ちのコツ+2


勝負1

発生条件選択肢結果
「猛練習4」発生以降、グラウンドに行くと発生勝利体力-40
最大体力+5
やる気+2
土中経験値+50
聖人経験値+20

投手:変化球+30
   精神+10
   新球種獲得(※3)
   土中評価+15

野手:筋力+15
   敏捷+15
   精神+10
   土中評価+20
敗北体力-10
やる気-1
土中経験値+20

投手:変化球+10
   精神+5
   負け運(確率)

野手:筋力+10
   精神+5
   三振(確率)

※3新球種獲得は土中との勝負回数に応じて変化
1回:A 2回:B 3回:D 4回:E 5回:F 6回以上:G

勝負2

発生条件選択肢結果
「勝負1」敗北後にグラウンドに行く勝利体力-40
最大体力+5
やる気+2
土中経験値+50
聖人経験値+20

投手:精神+10
   新球種獲得(※3)
   土中評価+15

野手:筋力+15
   敏捷+15
   土中評価+20
敗北体力-10
やる気-1
土中経験値+20

投手:変化球+10
   精神+5
   負け運(確率)

野手:筋力+10
   精神+5
   三振(確率)

一緒に練習

発生条件選択肢結果
「勝負」で勝利以降グラウンドに行く共通行動力-25
土中評価+20、経験値+40
【投手】コントロール技術+5~12
精神+5~12
コントロールコツ+2(1回目)
体力-15~24
【投手】変化球変化球+5~12
精神+5~12
フォークコツ+2(1回目)
体力-15~24
【投手】走り込み筋力+5~12
敏捷+5~12
スタミナコツ+2(1回目)
体力-15~24
【野手】走り込み筋力+5~12
敏捷+5~12
走力コツ+2(1回目)
体力-15~24
【野手】打撃練習筋力+5~12
技術+5~12
ミートコツ(1回目)
体力-15~24



エピローグ

発生条件選択肢結果
夏甲子園出場、「勝負」で勝利共通投手:変化球+20
   敏捷+20

野手:筋力+20
   技術+20
【投手】夏甲子園優勝
土中レベル10
驚異の切れ味の本
【投手】夏甲子園優勝できず
土中レベル10
ギアチェンジの本
【投手】夏甲子園優勝できず
土中レベル10未満
緊急登板〇の本
【野手】土中レベル10切り込み隊長の本
【野手】土中レベル10未満チャンスメーカーの本


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